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TweetRESUMEN del libro " Storytelling " de Christian Salmon

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Escribe: Óscar Paz

Este libro argumenta, aún más si cabe, esa típica frase que dice «la vida es puro teatro», señores, señoras, pasen y vean… Aquí no se salva ni el apuntador !!

En rojo los Tweets más relevantes (a mi modesto entender):

– todos tenemos la necesidad de narrarnos a nosotros mismos, fabricando nuestra historia o apropiandonos de ajenas

– Cuando una persona es capaz de vivir en 1 historia imaginaria las penas d este mundo dejan d existir, la realidad desaparece

– Mediante el #storytelling se intenta suplir nuestras perdidas cotidianas con buenas historias

– la mayoría de las historias no están dirigidas al intelecto sino al niño que llevamos dentro

– EEUU ha sido durante muchos años al mismo tiempo una nación y una narración,1 pagina en blanco en la q comenzar una nueva vida

– Las historias se han vuelto tan convincentes,q se teme q se conviertan n peligrosos sustitutos d los argumentos racionales

– Los realities y la prensa del corazón se basa en contar historias interminables con las q la gente se tiende a identificar

– en la «dream society» el trabajo estará dirigido x historias y emociones, ya no compraremos solo mercancías,sino las historias q están cuentan

– En los 80 las empresas prosperas debían producir marcas antes q mercancía, ahora deben producir historias

– Estamos expuestos a 3.000 anuncios/día,xa destacar hay q contar historias originales,honestas y cautivadoras

– El neomarketing transforma el consumo en 1 distribución teatral,elija 1 personaje y le suministraremos los accesorios

– silencio organizativo sta matando empresas,se calla xa evitar conflictos xo todos empleados tienen historia interesante q contar

– desde la revolución industrial el silencio forma parte del arsenal d medidas q aseguran el control sobre la fuerza d trabajo

– el #storytelling management comienza al observar q los argumentos racionales (ppts,conferencias…) no conectan con los empleados

– Existen 3 tipos de gurús: académicos, consultores y héroes mànager

– [Académicos] -> salidos d prestigiosas Unis [Consultores] -> asesores independientes,escritores,comentaristas [Héroes manager] -> brillantes empresarios

– plazo entre aparición d nuevo modelo d management y su pico d popularidad: 50’s-70’s (14,8 años), 80’s (7,5 años) 90’s (2,6 años)

– la razón principal del exito d los gurús con los manager es la forma narrativa de su «performance», historias q enfatizan el mérito y heroísmo del management

– La fe mueve montañas, pero los hechos no generan fe, la fe necesita una historia para sostenerse

– los gurús no enseñan saber técnico, transmiten sabiduría proverbial q cultiva el sentido común popular

– En los Call Center de Bangalore los operadores deben memorizar los resultados d partidos de béisbol para bromear con los clientes

– desde los 80, la figura del «ejecutivo» ha dejado paso al «manager», luego al «líder» y finalmente al «storyteller»

– ante el cambio las técnicas de narración son mas válidas q el viejo repertorio de prohibiciones y obligaciones

– Las carreras q se desarrollaban dentro d la empresa van a desaparecer, ahora se hacen fuera de ella (post-corporate carrer)

– Silicon Valley es 1 red densa d empresas donde las competencias y los talentos viajan d 1 empresa a otra

– es la batalla d historias y no el debate sobre las ideas lo que decide las elecciones presidenciales

– Ronald Reagan ha sido el mayor narrador de la historia política de los últimos 50 años, aunque la mayoría d lo q contaba era falso

– la política posmoderna consiste en fabricar la opinión contando historias, el resultado es una campaña electoral permanente

– el candidato q gana es aquel cuyas historias están en conexión con el mayor numero de electores

– los electores son considerados cada vez mas el publico de un espectáculo, la democracia no se ejerce sino q se pone en escena

– el ejercito utiliza sus propios juegos para simulaciones, los juegos normales son demasiado militares !!

– Los videojuegos no sirven sólo para entrenar a soldados, sino para campañas de reclutamiento– Los videojuegos también se utilizan para ayudar a los veteranos a superar los efectos del estrés postraumático

– tras 11S ministerio de defensa EEUU se reunió con guionistas de Hollywood para imaginar futuros ataques terroristas y respuestas

– El «infotainment» funciona las 24 horas y reinventa la realidad, haciendo que la verdadera realidad se vuelva trivial

– Las historias son como virus, son contagiosas

– Hay que «desenfocar» d la falsa realidad q nos venden políticos y periodistas tradicionales, internet nos ayuda a ello

— Publicado desde Mi iPad 2

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